A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame: possibilidades para o ensino de geografia/The representation of space and landscape on videogame screens: possibilities for geography education

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Título
A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame: possibilidades para o ensino de geografia/The representation of space and landscape on videogame screens: possibilities for geography education
Geografares
UNILASALLE
Autor
Eduardo Lorini Carneiro
Luciana Backes
Assunto
educação
geografia
videogame
Abstract
Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano da sociedade.
Embora sejam muitas vezes tratados como objetos de lazer, podem
contribuir para compreensão de temas geográficos como espaço e
paisagem. O artigo discute a potencialidade destes artefatos para
a construção de conhecimento nesta disciplina. Apresentamos as
análises da prática pedagógica realizada com turmas de Ensino
Fundamental e Médio de uma escola pública explorando diferentes
jogos eletrônicos para desenvolver os conceitos de Geografia.
No processo de interação entre estudantes e diferentes cenários,
há a apropriação destes espaços, percebendo suas paisagens
e estabelecendo relações entre o conhecimento e o contexto
explorado.
issue
27
Páginas
121-138
Date
2018
título curto
Geografares
A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame
Língua
pt
doi
10.7147/GEO27.20352
issn
2175-3709
Rights
Copyright (c) 2018 Geografares
Coleções
Geografares