A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame: possibilidades para o ensino de geografia/The representation of space and landscape on videogame screens: possibilities for geography education
Item
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Título
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A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame: possibilidades para o ensino de geografia/The representation of space and landscape on videogame screens: possibilities for geography education
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Geografares
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UNILASALLE
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Autor
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Eduardo Lorini Carneiro
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Luciana Backes
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Assunto
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educação
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geografia
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videogame
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Abstract
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Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano da sociedade.
Embora sejam muitas vezes tratados como objetos de lazer, podem
contribuir para compreensão de temas geográficos como espaço e
paisagem. O artigo discute a potencialidade destes artefatos para
a construção de conhecimento nesta disciplina. Apresentamos as
análises da prática pedagógica realizada com turmas de Ensino
Fundamental e Médio de uma escola pública explorando diferentes
jogos eletrônicos para desenvolver os conceitos de Geografia.
No processo de interação entre estudantes e diferentes cenários,
há a apropriação destes espaços, percebendo suas paisagens
e estabelecendo relações entre o conhecimento e o contexto
explorado.
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issue
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27
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Páginas
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121-138
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Date
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2018
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título curto
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Geografares
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A representação do espaço e da paisagem nas telas de videogame
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Língua
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pt
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doi
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10.7147/GEO27.20352
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issn
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2175-3709
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Rights
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Copyright (c) 2018 Geografares